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swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray

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c++ - 按照预期的方式使用迭代器、ifstream、ofstream

我有一个包含一堆单词的txt文件,每行一个。我需要阅读这个文件并将每个单词放在一个列表中然后用户将能够修改此列表完成编辑后,程序会将修改后的列表写入新文件。由于它是面向对象的C++,我将有两个类,一个用于读取/写入文件,一个用于编辑/修改列表和用户。考虑到这种方法,这是我在第一个类中的阅读功能:boolFileMgr::readToList(list&l){if(!input.is_open())returnfalse;stringline;while(!input.eof()){getline(input,line);l.push_back(line);}returntrue;}请记

c++ - 使用带嵌套 vector 的迭代器的意外行为

此示例程序获取一个迭代器,该迭代器指向包含在另一个vector中的一个vector的元素。我将另一个元素添加到包含vector中,然后打印出先前获得的迭代器的值:#include#includeintmain(intargc,charconst*argv[]){std::vector>foo(3,std::vector(3,1));std::vector::iteratorfoo_it=foo[0].begin();std::cout(3,2));std::cout由于对应于foo_it的vector没有被修改,我希望迭代器仍然有效。但是,当我运行此代码时,我得到以下输出(也在ideo

C++ STL vector 迭代器与索引访问和线程安全

我正在迭代一个STLvector并从中读取值。还有另一个线程可以更改此vector。现在,如果另一个线程从vector中插入或删除元素,它会使迭代器无效。不使用涉及的锁。我选择通过索引(方法1)代替迭代器(方法2)访问容器是否使其线程安全?性能怎么样?structA{inti;intj;};方法一:size_ts=v.size();//vcontainspointerstoobjectsoftypeAfor(size_ti=0;ii++;}方法二:std::vector::iteratorbegin=v.begin();std::vector::iteratorend=v.end();

c++ - 从 lambda 访问 for_each 迭代器

是否可以访问std::for_each迭代器,这样我就可以使用lambda从std::list中删除当前元素(如下所示)typedefstd::shared_ptrEventPtr;std::listEventQueue;EventTypeevt;...std::for_each(EventQueue.begin(),EventQueue.end(),[&](EventPtrpEvent){if(pEvent->EventType()==evt.EventType())EventQueue.erase(???Iterator???);});我读过关于使用[](typenameT::va

c++ - 如何使迭代器成为 "automatically dereferenced"?

假设我有这样的东西:classCollection{private:typedefstd::vector>::iteratorIterator;std::vector>data_;public:Iteratorbegin(){returndata_.begin()}Iteratorend(){returndata_.end()}}当我使用Collection::Iterator例如,我需要取消引用它一次,以获得std::shared_ptr对象并再次获得Something对象。但是如果我想制作std::shared_ptr只是一个实现细节,在一次取消引用之后,我应该得到一个Someth

c++ - 如何通过 C++ std::set 尽早结束迭代?

C++我有以下迭代循环:for(it=container.begin();it!=container.end();++it){//mycodehere}我想提前结束这个迭代1元素。我已经尝试了以下但它没有编译:for(it=container.begin();it!=container.end()-1;++it){//subtract1//mycodehere}如何做到这一点?谢谢。 最佳答案 您可以在std::prev(s.end())之前迭代一个,其中s是您的集合,注意容器可能是空:#include//forstd::preva

c++ - 从指针或引用获取迭代器

我想知道是否可以通过仅访问容器内的对象来获得容器内对象的迭代器(例如std::vector),例如通过引用(这意味着我们可以使用&运算符访问指向它的指针)。例如,通常我们将迭代器声明为std::vector::iterator=vec.begin();或std::vector::iterator=next(vec.begin(),idx);但在第一个示例中,我们很可能要按顺序遍历容器,而在第二个示例中,我们知道所需对象的索引。我想知道我们是否可以在不知道对象驻留在容器中的哪个索引的情况下获得对象的迭代器,但如果我们确实有一个引用或指向它的指针,如上所述。似乎已经有人问过这个问题了her

c++ - 为什么没有更多的迭代器随机访问?

我正在努力了解更多有关C++中的STL迭代器的信息。我了解不同的数据结构如何具有不同的迭代器,但我不明白为什么有些迭代器不是RandomAccess。例如,为什么LinkedList迭代器不是随机访问迭代器?我知道LinkedList本身不是“随机访问结构”,但我们不能实现迭代器来产生随机访问结构的错觉吗?例如,LinkedList有一个双向迭代器,它没有定义+或+=运算符,但定义了++运算符。难道我们不能只定义+和+=运算符,使用类似的东西:iteratoroperator+=(intsteps){for(inti=0;ioperator++();}}在查看了RandomAccess

Swift 3以编程方式绘制uiimage

我没有核心图形的经验,但是我需要画一个看起来像这样的动态uiimage:剩下所有的(实际上我希望灰色区域清晰。因此,红色看起来像是浮动的)这是我尝试的代码:publicextensionUIImage{publicconvenienceinit?(color:UIColor,size:CGSize=CGSize(width:27,height:5),isWhole:Bool=true){lettotalHeight:CGFloat=5.0lettopRectHeight:CGFloat=1.0//if(isWhole){lettopRect=CGRect(origin:.zero,size:C

c++ - 带有自定义模板的 STL 迭代器

我有以下模板方法,templatevoidClass::setData(vectordata){vector::iteratorit;}我收到以下编译错误(XCode/gcc)error:expected`;'before'it'我发现其他人也有类似的问题here(readdowntoseeit'sthesameeventhoughitstartsoutwithadifferentissue)但他们似乎已经通过更新VisualStudio解决了。这让我猜测这是一个编译器问题,它应该编译,对吗?通过从0到size的索引进行迭代是可行的,但这不是我更愿意实现此功能的方式。还有另一种解决方法